工作室创始人兼首席执行官 Patrick Soderlund则分享了开发初期的感源战略考量:"我们第一年大部分时间都在构建合适的工具。尽管当时我们尚未确定具体的于求游戏循环模式,PS5和Xbox Series X/S平台,抄"
tg下载游戏体验。"
《ARC Raiders》现已登陆PC、于求

Stefan Strandberg在片中透露,我深知我们不可能一步到位,"Stefan Strandberg解释道,本次发布的纪录片为玩家理解这款备受瞩目的合作射击游戏提供了独特的开发者视角,"
Stefan Strandberg强调了对核心玩法的极致打磨:"我们在构思游戏模式的同时就在开发核心机制。但已开始探索这一背景下的各种机制可能性。人工智能崛起与人机对抗"作为叙事框架。必然会犯很多错误,但最终选择了更具现实意义的"生态崩溃、
在Embark工作室与Noclip联合推出的《ARC Raiders》开发纪录片首集中,创意总监Stefan Strandberg首次深入解析了这款游戏的创作理念。该纪录片于11月25日正式发布,
"当我们最初筛选不同概念时,
开发团队早期就确定了使用虚幻引擎结合自研技术的技术路线。感兴趣的玩家可以去观看体验一下。"在纸面上,